gPlanarity 11496 - en to cs translation catalogue (161 entries)

en: exit gPlanarity
cs: ukončit gPlanarity

en: level selection menu
cs: nabídka výběru kol

en: play next level!
cs: hrát další kolo!

en: Level Complete!
cs: Kolo hotovo!

en: Elapsed: %s
cs: Uplynulo: %s

en: Base score: %d points
cs: Základní skóre: %d bodů

en: Objective Exceeded! %d%%
cs: Úkol překonán! %d%%

en: Time bonus: %d points
cs: Časový bonus: %d bodů

en: Final score: %d points
cs: Konečné skóre: %d bodů

en: A high score!
cs: Rekord!

en: Previous best: %ld points
cs: Předchozí nejlepší: %ld bodů

en: Total score to date:
cs: Celkové skóre ke dnešku:

en: %ld points
cs: %ld bodů

en: reset level
cs: znovu začít kolo

en: play level!
cs: hrát kolo!

en: Available Levels
cs: Dostupná kola

en: Level %d:
cs: Kolo %d:

en: [not yet completed]
cs: [ještě nedokončeno]

en: level high score: %ld
cs: rekord pro kolo: %ld

en: total score all levels: %ld
cs: celkové skóre za všechna kola: %ld

en: resume game!
cs: pokračovat ve hře!

en: Game Paused
cs: Hra zastavena

en: Time Elapsed:
cs: Uplynulý čas:

en: Untangle the mess!
cs: Rozmotejte šmodrchanec!

en: Drag verticies to eliminate crossed lines.
cs: Přesunujte vrcholy, abyste odstranili křížící se čáry.

en: The objective may be a complete solution or
cs: Zadání může být úplné řešení nebo

en: getting as close as possible to solving an
cs: dobrání se podoby co nejbližší řešení

en: unsolvable puzzle.  Work quickly and
cs: neřešitelného rébusu. Pracujte rychle a

en: exceed the objective for bonus points!
cs: získejte body navíc za překonání zadání!

en: gPlanarity written by Monty <monty@xiph.org>
cs: gPlanarity napsal Monty <monty@xiph.org>

en: as a demonstration of Gtk+/Cairo
cs: jako demo Gtk+/Caira

en: Original Flash version of Planarity by
cs: Původní verzi Planarity ve flashy napsal

en: Original game concept by Mary Radcliffe
cs: Koncepci hry vymyslela Mary Radcliffe.

en: 
    
    ERROR: The windowmanager appears to be ignoring resize requests.
    This stands a pretty good chance of scrambling any saved board larger
    than the default window size.
cs: 
    
    CHYBA: Zdá se, že správce oken ignoruje požadavky na změnu velikosti okna.
    Což znamená docela dobrou šanci, že uložená deska větší než výchozí velikost
    okna bude poškozená.

en: Clipping and/or expanding this board to the current window size...
cs: Lze očekávat oříznutí a/nebo roztažení takové desky na rozměry okna…

en: 
    
    ERROR: The window size granted by the windowmanager is not the
    window size gPlanarity requested.  If the windowmanager is
    configured to ignore application sizing requests, this stands
    a pretty good chance of scrambling saved boards later (and
    making everything look funny now).
cs: 
    
    CHYBA: Požadovaná velikost okna gPlanarity a velikost zaručena správcem oken
    se liší. Pokud je správce oken nastaven, aby ignoroval požadavky na změnu
    velikosti okna, je docela dobrá šance na poškození později uložených desek
    (a na veselý vzhled čehokoliv již od teď).

en: rather many, really
cs: raději mnoho, opravdu

en: ERROR:  Could not load board icon "%s"
cs: CHYBA: Nelze načíst ikonu desky „%s“

en: ERROR:  Could not save board icon "%s"
cs: CHYBA: nelze uložit ikonu desky „%s“

en: Level %d: %s
cs: Kolo %d: %s

en: Score: %d
cs: Skóre: %d

en: Intersections: %ld
cs: Průniků: %ld

en: Objective: %s
cs: Zadání: %s

en: reset board
cs: resetovat desku

en: pause
cs: pauza

en: help / about
cs: nápověda / o programu

en: expand
cs: roztáhnout

en: shrink
cs: smrštit

en: hide/show lines
cs: skrýt/zobrazit čáry

en: mark intersections
cs: označit průniky

en: click when finished!
cs: po dokončení klikněte!

en: ERROR:  Could not save board state for "%s":
    	%s
cs: CHYBA: Nelze uložit stav desky pro „%s“:
    	%s

en: ERROR:  Could not read saved board state for "%s":
    	%s
cs: CHYBA: Nelze načíst uložený stav desky pro „%s“:
    	%s

en: WARNING: edge references out of range vertex in save file
cs: VAROVÁNÍ: hrana odkazuje na vrchol mimo rozsah uložený v souboru

en: A Small Beginning
cs: Malý rozjezd

en: My First Real Level(tm)
cs: Moje první skutečné kolo™

en: My First Mission Impossible(tm)
cs: Moje první Mission Impossible™

en: Larger But Not Harder
cs: Větší ale ne těžší

en: The Trick Is It's Easy
cs: Fígl je v tom, že je to jednoduché

en: Practice Before the Handbasket: One of Three
cs: Rozcvička přede hrou: jeden na tři

en: Practice Before the Handbasket: Two of Three
cs: Rozcvička přede hrou: dva na tři

en: Practice Before the Handbasket: Three of Three
cs: Rozcvička přede hrou: tři na tři

en: Tough and Stringy
cs: Odolný a silný

en: Threadbare
cs: Obnošený

en: The Bumpy Circles Are Slightly More Difficult
cs: Hrbolaté kruhy jsou mírně obtížnější

en: Three is a Magic Number
cs: Trojka je kouzelné číslo

en: Last Call For (Sort of) Triangles (For Now)
cs: Poslední výzva pro (jisté) trojúhelníky (zatím)

en: Something Only Subtly Different
cs: Něco pouze lehce jiného

en: It Can Roll! Granted, Not Very Well
cs: A přece se točí! Jenom trochu, ale točí.

en: If You Squint, It's a Round Brick
cs: Pokud šilháš, je to kulatá kostka

en: A New Objective
cs: Nový úkol

en: How Low Can You Go?
cs: Jak nízko můžeš poklesnout?

en: Military Industrial Complex
cs: Vojenský průmyslový komplex

en: The Hexagon is a Subtle and Wily Beast
cs: Šestiúhelník je zákeřná a prohnaná potvora

en: No, Really, The Hexagon Puzzles Are Harder
cs: Ne, šestiúhelníkové hlavolamy jsou skutečně těžší

en: Cursed?  Call 1-800-HEX-A-GON Today!
cs: Ztraceni? Volejte 800-6ST-RAN ještě dnes!

en: Round but Straightforward
cs: Kulatý ale přímočarý

en: A Star Is Born... Then Solved
cs: Zrodila se hvězda… Pak vyřešeno

en: Oh, Rain*bows*...
cs: Ó, *duha*…

en: Solve Along the Dotted Line
cs: Řešte podél tečkovaná čáry

en: Using All Available Space
cs: Použitím veškerého místa

en: Brainfreeze
cs: Mozek zamrzne

en: Tropical Storm Invest
cs: Tropická bouře INVEST

en: Algorithm: Original/Dense (Order: 8)
cs: Algoritmus: Původní/Hustý (Stupeň: 8)

en: Algorithm: Original (Order: 8)
cs: Algoritmus: Původní (Stupeň: 8)

en: Algorithm: Original/Sparse (Order: 8)
cs: Algoritmus: Původní/řídký (Stupeň: 8)

en: Algorithm: Nasty (Order: 8)
cs: Algoritmus: Ošklivý (Stupeň: 8)

en: Algorithm: Freeform/4 (Order: 8)
cs: Algoritmus: Volný tvar / 4 (Stupeň: 8)

en: Algorithm: Rogue (Order: 8)
cs: Algoritmus: Rošťák (Stupeň: 8)

en: Algorithm: Embed (Order: 8)
cs: Algoritmus: Vložit (Stupeň: 8)

en: Operator
cs: Operátor

en: Algorithm: Original/Dense (Order: 9)
cs: Algoritmus: Původní/Hustý (Stupeň: 9)

en: Algorithm: Original (Order: 9)
cs: Algoritmus: Původní (Stupeň: 9)

en: Algorithm: Original/Sparse (Order: 9)
cs: Algoritmus: Původní/Řídký (Stupeň: 9)

en: Algorithm: Nasty (Order: 9)
cs: Algoritmus: Ošklivý (Stupeň: 9

en: Algorithm: Freeform/4 (Order: 9)
cs: Algoritmus: Volný tvar / 4 (Stupeň: 9)

en: Algorithm: Rogue (Order: 9)
cs: Algoritmus: Rošťák (Stupeň: 9)

en: Algorithm: Embed (Order: 9)
cs: Algoritmus: Vložit (Stupeň: 9)

en: The Inside Is Pointy
cs: Vnitřek je špičatý

en: Algorithm: Original/Dense (Order: 10)
cs: Algoritmus: Původní/hustý (Stupeň: 10)

en: Algorithm: Original (Order: 10)
cs: Algoritmus: Původní (Stupeň: 10)

en: Algorithm: Original/Sparse (Order: 10)
cs: Algoritmus: Původní/řídký (Stupeň: 10)

en: Algorithm: Nasty (Order: 10)
cs: Algoritmus: Ošklivý (Stupeň: 10)

en: Algorithm: Freeform/4 (Order: 10)
cs: Algoritmus: Volný tvar / 4 (Stupeň: 10)

en: Algorithm: Rogue (Order: 10)
cs: Algoritmus: Rošťák (Stupeň: 10)

en: Algorithm: Embed (Order: 10)
cs: Algoritmus: Vložit (Stupeň: 10)

en: Riches and Good Luck
cs: Bohatství a hodně štěstí

en: Algorithm: Original/Dense (Order: 11)
cs: Algoritmus: Původní/hustý (Stupeň: 11)

en: Algorithm: Original (Order: 11)
cs: Algoritmus: Původní (Stupeň: 11)

en: Algorithm: Original/Sparse (Order: 11)
cs: Algoritmus: Původní/řídký (Stupeň: 11)

en: Algorithm: Nasty (Order: 11)
cs: Algoritmus: Ošklivý (Stupeň: 11)

en: Algorithm: Freeform/4 (Order: 11)
cs: Algoritmus: Volný tvar / 4 (Stupeň: 11)

en: Algorithm: Rogue (Order: 11)
cs: Algoritmus: Rošťák (Stupeň: 11)

en: Algorithm: Embed (Order: 11)
cs: Algoritmus: Vložit (Stupeň: 11)

en: Mmmm... Doughnut
cs: Hm… koblížek

en: Algorithm: Original/Dense (Order: 12)
cs: Algoritmus: Původní/hustý (Stupeň: 12)

en: Algorithm: Original (Order: 12)
cs: Algoritmus: Původní (Stupeň: 12)

en: Algorithm: Original/Sparse (Order: 12)
cs: Algoritmus: Původní/řídký (Stupeň: 12)

en: Algorithm: Nasty (Order: 12)
cs: Algoritmus: Ošklivý (Stupeň: 12)

en: Algorithm: Freeform/4 (Order: 12)
cs: Algoritmus: Volný tvar / 4 (Stupeň: 12)

en: Algorithm: Rogue (Order: 12)
cs: Algoritmus: Rošťák (Stupeň: 12)

en: Algorithm: Embed (Order: 12)
cs: Algoritmus: Vložit (Stupeň: 12)

en: Quick and Dirty, or Slow and Steady
cs: Rychle a špatně nebo pomalu a dobře

en: Little Fluffy Clouds
cs: Malé načechrané obláčky

en: Algorithm: Original/Dense (Order: 13)
cs: Algoritmus: Původní/hustý (Stupeň: 13)

en: Algorithm: Original (Order: 13)
cs: Algoritmus: Původní (Stupeň: 13)

en: Algorithm: Original/Sparse (Order: 13)
cs: Algoritmus: Původní/řídký (Stupeň: 13)

en: Algorithm: Nasty (Order: 13)
cs: Algoritmus: Ošklivý (Stupeň: 13)

en: Algorithm: Freeform/4 (Order: 13)
cs: Algoritmus: Volný tvar / 4 (Stupeň: 13)

en: Algorithm: Rogue (Order: 13)
cs: Algoritmus: Rošťák (Stupeň: 13)

en: Algorithm: Embed (Order: 13)
cs: Algoritmus: Vložit (Stupeň: 13)

en: A Sudden Urge To Go Shopping
cs: Náhlá povinnost jít nakopit

en: Sweet Reward
cs: Sladká odměna

en: Algorithm: Original/Dense (Order: %d)
cs: Algoritmus: Původní/Hustý (Stupeň: %d)

en: Algorithm: Original (Order: %d)
cs: Algoritmus: Původní (Stupeň: %d)

en: Algorithm: Original/Sparse (Order: %d)
cs: Algoritmus: Původní/řídký (Stupeň: %d)

en: Algorithm: Nasty (Order: %d)
cs: Algoritmus: Ošklivý (Stupeň: %d)

en: Algorithm: Freeform/4 (Order: %d)
cs: Algoritmus: Volný tvar / 4 (Stupeň: %d)

en: Algorithm: Rogue (Order: %d)
cs: Algoritmus: Rošťák (Stupeň: %d)

en: Algorithm: Embed (Order: %d)
cs: Algoritmus: Vložit (Stupeň: %d)

en: Algorithm: Region (Order: %d)
cs: Algoritmus: Rošťák (Stupeň: %d)

en: Couldn't allocate memory for level name.
cs: Nelze vyhradit paměť pro jméno kola.

en: Couldn't allocate memory for level desciption.
cs: Nelze vyhradit paměť pro popis kola.

en: region overlap adjustment failed in arc_arc_adj; 
      This is an internal error that should never happen.
cs: přizpůsobení překrývajících se oblastí selhalo v arc_arc_arj;
      Toto je vnitřní chyba a nemělo by k ní nikdy dojít.

en: zero intersections
cs: žádné průniky

en: 1 intersection or fewer
cs: 1 průnik nebo méně

en: 1 intersection
cs: 1 průnik

en: %d intersections%s
cs: %d průniků%s

en:  or fewer
cs:  nebo méně

en: ERROR:  Could not save game state file "%s":
    	%s
cs: CHYBA:  Nelze uložit soubor se stavem hry „%s“:
    	%s

en: ERROR:  Could not read game state file "%s":
    	%s
cs: CHYBA:  Nelze načíst soubor se stavem hry „%s“:
    	%s

en: ERROR:  Could not create directory (%s) to save game state:
    	%s
cs: CHYBA:  Nelze vytvořit adresář (%s) pro ukládání stavu hry:
    	%s

en: 
    Trapped signal %d; saving state and exiting!
cs: 
    Zachycen signál %d; uložím stav a skončím!

en: 
    Unable to find any suitable %s fonts!
    Continuing, but the the results are likely to be poor.
cs: 
    Nelze najít žádný vhodný font s %s!
    Pokračuji, ale výsledek asi bude ošklivý.

en: bold italic
cs: tučnou kurzívou

en: italic
cs: kurzívou

en: bold
cs: tučným řezem

en: medium
cs: středním řezem

en: 
    Selected %s font "%s" is not scalable!  This is almost as bad
    as not finding any font at all.  Continuing, but this may look
    very poor indeed.
cs: 
    Vybraný font s %s „%s“ není škálovatelný!
    Toto situace je téměř tak špatná jako když se nenajde font žádný.
    Pokračuji, ale výsledek bude asi ošklivý

en: No homedir environment variable set!  gPlanarity will be
    unable to permanently save any progress or board state.
cs: Žádná proměnná prostředí neudává domovský adresář! gPlanatiry nebude schopné
    trvale uložit postup hráče nebo stav hrací desky.

en: %d seconds
cs: %d sekund
